栈-关于顺序栈和链栈创建的相关操作

news/2024/7/5 19:36:30 标签: 数据结构, 算法, c++, c算法, c语言
  1. 顺序栈
  2. 链栈

      ps:如果用想要尝试下使用栈来解决问题,可以看看这一篇Leetcode“有效的括号”问题

1.顺序栈

#include<iostream>
using namespace std;
#define maxSize 10
//定义顺序栈
typedef struct {
	int data[maxSize];
	int top;
}Stack;
//初始化栈
void initStack(Stack& st) {
	st.top = -1;
}
//判断栈是否为空
int isEmpty(Stack st) {

	if (st.top == -1)
	{
		return 1;
	}
	else {
		return 0;
	}
}
//进栈代码
int push(Stack &st,int x) {
	if (st.top==maxSize-1) {
		return 0;
	}
	else
	{
		++(st.top);
		st.data[st.top] = x;
		return 1;
	}
}
//出栈代码
int pop(Stack &st, int &x) {
	if (st.top == -1) {
		return 0;
	}
	else
	{
		x = st.data[st.top];
		--(st.top);
		return 1;
	}
}
//循环遍历栈,显示元素信息
void show(Stack st) {
	for (int i = 0; i < st.top+1; i++)
	{
		cout << st.data[i] <<" ";
	}
	cout << endl;
}
int main() {

	Stack st;
	int x=0;
	initStack(st);//初始化栈,设置栈顶指针为-1
	push(st, 1);//压入1
	show(st);
	push(st, 2);//压入2
	show(st);
	push(st, 3);//压入三
	show(st);
	pop(st, x);//弹出栈顶元素,并赋值给x
	show(st);
	return 0;
}

2.链栈

#include<iostream>
using namespace std;
#define maxSize 10
//定义顺序栈
typedef struct LNode {
	int data;
	struct LNode* next;
}LNode;
//初始化栈
void initStack(LNode *&list) {
	list = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	list->next = NULL;
}
//判断栈是否为空
int isEmpty(LNode* list) {

	if (list->next==NULL)
	{
		return 1;
	}
	else {
		return 0;
	}
}
//进栈代码
void push(LNode*& list, int x) {
	LNode* p;
	p = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));//初始化新栈节点
	p->next = NULL;
	p->data = x;
	p->next=list->next;//采用头插法将栈顶元素更新
	list->next = p;
	
}
//出栈代码
int pop(LNode* list, int& x) {
	LNode* p;
	if (list->next==NULL)
	{
		return 0;
	}
	p = list->next;
	x = p->data;
	list->next = p->next;
	free(p);
	return 1;

}
//循环遍历栈,显示元素信息
void show(LNode* list) {
	LNode* p;
	p = list->next;
	
	while (p!=NULL)
	{
		cout << p->data<<" ";
		p = p->next;
	}
	cout << endl;
}
int main() {

	LNode* lnode;
	int x = 1;
	initStack(lnode);
	push(lnode, 1);//压入1
	show(lnode);
	push(lnode, 2);//压入2
	show(lnode);
	push(lnode, 3);//压入3
	show(lnode);
	pop(lnode,x);//弹出栈顶元素,并赋值给x
	cout << x << endl;
	show(lnode);
	return 0;
}

http://www.niftyadmin.cn/n/1758219.html

相关文章

关于SpringAOP的三种实现方式你有了解过吗?——(开袋即食篇)

SpringAOP的三种实现方式 文章目录SpringAOP的三种实现方式Aop的基本概念AOP的几个关键词首先的准备工作方式一&#xff1a;使用spring的API接口 步骤一&#xff1a;spring自身提供了对应的接口&#xff0c;我们只需要实现相应的接口就可以 步骤二&#xff1a;编写对…

如何判断2的n次方?用四种方式来扒一扒。

文章目录写在前面&#xff1a;方式一&#xff1a;用while循环反复除这种方式肯定是最好想到的&#xff0c;反复除&#xff0c;判断余数是否为零。方式二&#xff1a;用while循环反复乘反复乘&#xff0c;大了返回false&#xff0c;小了继续乘&#xff0c;等于就true。方式三&am…

记录一些比较常用的简单jsp模板

记录一些比较常用的简单jsp模板 文章目录记录一些比较常用的简单jsp模板一&#xff1a;登录二&#xff1a;显示信息三&#xff1a;添加信息一&#xff1a;登录 <% page contentType"text/html;charsetUTF-8" language"java" %> <html><hea…

JDBC连接Mysql一个类实现增删改查

文章目录写在前面&#xff1a;完事开头难&#xff0c;先把代码跑起来把&#xff01;一&#xff1a;准备好一个名字叫customer的数据库。(也可以自己换名字)二&#xff1a;创建表&#xff0c;这里直接运行查询或者运行sql文件都可以三&#xff1a;导入mysql连接驱动包(可以到我的…

Mybatis报错Type interface com.myshop.mapper.GoodsMapper is not known to the MapperRegistry.

测试的时候碰到这个问题&#xff0c;在此记录一下 这个问题意思就是在注册的mapper里面找不到这个接口对应的mapper.xml文件&#xff0c;绑定失败&#xff0c;所以接口没问题&#xff0c;有问题的是对应的mapper.xml文件。 org.apache.ibatis.binding.BindingException: Type…

工厂模式与超级英雄的那些事儿

文章目录什么是工厂模式一&#xff1a;定义一个公共接口Avenger二&#xff1a;定义不同的英雄实现相应的接口三&#xff1a;我们需要定义一个类似工具类AvengerFactory复仇者工厂来动态生成超级英雄测试总结什么是工厂模式 ​ 简介 工厂模式&#xff08;Factory Pattern&#…

Mybatis五步完成自动生成代码——开袋即食篇

文章目录第一步&#xff1a;创建一个工具项目&#xff0c;方便日后重复使用第二步&#xff1a;操作pom.xml导入jar包操作我们的工具MakeCode项目第三步&#xff1a;编写generatorConfig.xml第四步&#xff1a;编写MakeCode.java第五步&#xff1a;生成代码可能出现的问题这里是…

Springboot整合Mybatis报错org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not found)

Springboot整合Mybatis的时候报这个错&#xff0c;绑定失效&#xff0c;说明没找到mapper.xml&#xff0c;再后来在pom.xml配置一下资源路径解决问题 org.apache.ibatis.binding.BindingException: Invalid bound statement (not found): com.he.mapper.UserMapper.findByName…